基于JAVA的贪吃蛇游戏的设计(Eclipse,JAVA)
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资料介绍
基于JAVA的贪吃蛇游戏的设计(Eclipse,JAVA)(任务书,开题报告,中期检查表,文献综述,毕业论文11800字,程序代码,答辩PPT)
摘 要
“贪吃蛇”游戏是一个经典的游戏,它因操作简单、娱乐性强而广受欢迎。本文基于Java技术和eclipse开发环境,开发了一个操作简单、界面美观、功能较齐全的“贪吃蛇”游戏。整个游戏程序分为二个功能模块,十个类模块,实现了游戏的开始、暂停/继续、结束。通过本游戏的开发,达到学习Java技术和熟悉软件开发流程的目的。本文在介绍Java相关技术和国内外发展现状的基础上,对“贪吃蛇”游戏的整个生命周期的各个开发阶段进行了详细地介绍。首先,分析了开发本游戏软件的可行性,重点分析本设计所采用的技术的可行性。其次,从游戏主界面等几方面,分析了本游戏的功能需求;从可使用性和安全性以及趣味性方面分析了属性需求。然后,进行了游戏的概要设计和详细设计,这也是本文的重点。概要设计给出二个功能模块的主框架以及十个类模块的函数调用关系;详细设计介绍了Java2标准运行环境的配置,重点给出各个类模块的程序列表,介绍了各个类包含的变量、使用的方法,展示了游戏的界面。为了保证程序代码的正确性和功能实现的可靠性,本文还介绍了游戏软件的测试过程和功能演示过程。
基本功能需求
本游戏首先要完成贪吃蛇的基本操作,基本的功能需求有以下几点:
(1)利用方向键来改变蛇的运行方向
(2)空格键暂停或继续游戏,并在随机的地方产生食物。
(3)吃到食物就变成新的蛇体,碰到壁或自身则游戏结束,否则正常
游戏。
创意功能能需求
本游戏为了增加游戏的可玩性和趣味性[7],添加了如下的几点功能选项:
(1)暂停/继续游戏和停止游戏。
(2)设置背景颜色。
(3)设置蛇头和蛇身的颜色。
(4)设置食物颜色。
(5)选择不同的地图。
目 录
摘 要 I
ABSTRACT II
1 绪 论 1
1.1 项目背景 1
1.2 基本原理 2
2 需求说明 4
2.1 需求分析 4
2.1.1需求分析目的 4
2.1.2基本功能需求 4
2.1.3创意功能能需求 4
2.2 任务概述 5
2.2.1游戏概述 5
2.2.2 目标 5
2.2.3 假定和约束 6
2.3性能需求 6
2.4运行需求 7
2.4.1游戏主界面 7
2.4.2硬件接口 7
2.4.3软件接口 7
3. 系统解决方案 8
3.1 Java语言简介 8
3.2 JDK 简介 9
3.3游戏基础功能设计 9
3.3.1蛇、食物和石头的显示 9
3.3.2蛇的移动 10
3.3.3存储数据结构 12
3.3.4蛇的移动方向 12
3.3.5显示蛇身 14
3.3.6蛇身的移动方向 15
3.3.7蛇碰到身体、石头和吃到食物的判定 15
3.4游戏选项功能设计 16
3.5游戏流程图 19
3.6游戏类文件及其主要方法简介 20
4. 游戏运行效果及实现 22
4.1游戏主界面 22
4.2开始游戏界面 23
4.3蛇吃到食物 26
4.4蛇吃到身体 28
4.5设置颜色 30
4.6 游戏结束 32
5. 游戏测试 33
5.1测试的意义 33
5.2测试的过程 33
5.3测试的结果 34
结束语 35
致 谢 36
参考文献 37
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