采用Java技术实现的贪吃蛇游戏(附答辩记录)(包含选题审批表,任务书,开题报告,中期报告,毕业论文8200字)
摘 要: 近年来,Java作为一种新的编程语言,以其简单性、可移植性和平台无关性等优点,得到了广泛地应用,特别是Java与万维网的完美结合,使其成为网络编程和嵌入式编程领域的首选编程语言。MyEclipse是Borland公司用于快速开发Java应用的一款优秀的集成开发环境,它以其友好的开发界面、强大的组件支持等优点,得到广大程序员的接受和认可。“贪吃蛇”游戏是一个经典的游戏,它因操作简单、娱乐性强而广受欢迎。本文基于Java技术和MyEclipse 6.0开发环境,开发了一个操作简单、界面美观、功能较齐全的“贪吃蛇”游戏。整个游戏程序分为二个功能模块,六个类模块,实现了游戏的开始、暂停、结束。通过本游戏的开发,达到学习Java技术和熟悉软件开发流程的目的。本游戏开发采用的技术和方法,对目前游戏类软件开发有一定的指导意义。
关键词:java;贪吃蛇;游戏设计;测试
Using Java technology to achieve the Snake game
Abstract: In recent years, Java is a new programming language, with its simplicity, portability and platform independence and other advantages, has been widely used, especially the Java and the world wide web is the perfect combination, make its become network programming and the field of embedded programming preferred programming language. MyEclipse Borland is the company for the rapid development of Java applications an excellent integrated development environment, with its friendly interface, powerful component support and other advantages, by the majority of programmers acceptance and recognition. " Snake" game is a classic game, because it has the advantages of simple operation, strong entertainment and popular. In this paper, based on the Java technology and MyEclipse 6 development environment, development of a simple, beautiful interface, complete function of the" snake" game. The game is divided into two function module, six modules, realization of the game start, pause, end. Through the game's development, achieve the study of Java technology and familiar with software development process purpose. The game development using the technology and method, the game software development has certain guiding significance.
Key words: Java ;Snake;design; test;
1.2需求分析
本系统主要是完成贪吃蛇游戏的基本操作。用户可以自己练习和娱乐。本系统需要满足以下几点要求:
(1) 利用方向键来改变蛇的运行方向。
(2) 空格键暂停或继续游戏,并在随机的地方产生食物。
(3) 吃到食物就变成新的蛇体,碰到壁或自身则游戏结束,否则正常运行。
1.3 可行性分析
贪吃蛇游戏是一种简单的大众的游戏,自从计算机实现以来,深受广大电脑玩家的喜爱,做一个简单的贪吃蛇小游戏。锻炼自己编写代码的能力。
贪吃蛇的核心算法时如何实现移动和吃掉食物,没有碰到食物的时候,把当前运动方向上的下个节点入队,并以蛇节点的颜色绘制这个节点,然后把头指针所指的节点出队,并以游戏框架内部背景色重绘出队的节点,这样就可以达到移动的效果。而在吃到食物的时候,则只需把食物入队即可。实现贪吃蛇的基本的蛇身移动、吃到食物身体增长、和碰到墙壁或自身死亡,能够暂停和开始。
本次设计我将主要运用Java语言来完成。Java语言是一种跨平台,适合于分布式计算环境的面向对象编程语言,用Java写的应用程序不用修改就可在不同的软硬件平台上运行。
由于Java主要用于网络应用程序开发,因此对安全性有较高的要求。如果没有安全保证,用户从网络下载程序执行就非常危险。Java通过自己的安全机制防止了病毒程序的产生和下载程序对本地系统的威胁破坏。
1.4 应用环境
(1).操作系统:Solaris、Windows NT、Windows XP等。
(2). 应用软件:jdk1.5
2.系统概要设计
2.1 设计目标
本软件是针对贪吃蛇小游戏的JAVA程序,利用方向键来改变蛇的运行方向,空格键暂停或继续游戏,并在随机的地方产生食物,吃到食物就变成新的蛇体,碰到壁或自身则游戏结束,否则正常运行。
目 录
摘 要 1
关键词 1
1.系统开发环境 2
1.1 开发工具 2
1.2 方案论证 3
1.2.1 VB的优点 3
1.2.2 C++的优点 3
1.2.3 Java的优点 4
1.2需求分析 5
1.3 可行性分析 5
1.4 应用环境 5
2.系统概要设计 6
2.1 设计目标 6
2.2 系统功能模块 6
3.系统详细设计 7
3.1 程序设计 7
3.1.1主类SnakeGame 7
3.1.2 类SnakeFrame 10
3.1.3类Snake 11
3.1.4 类Node 11
3.2 各功能界面截图 12
3.2.1游戏的基本界面 12
3.2.2 游戏操作界面 14
4、结论 16
4.1 测试的意义 16
4.2 测试过程 16
4.3 测试结果 17
参 考 文 献 18
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